Sube a bordo!
Ha llegado la hora de la verdad.
Juego de Escape de 2 a 5 participantes
En la madrugada del 15 de abril de 1912 más de 50.000 toneladasde la más avanzada tecnología en construcción de navíos, con 2.224 almas a bordo, se hundirán en el Mar del Norte frente a las costas de Terranova.
¿o no?
¿Y si alguien ha conseguido evitar que el desastre ocurra,…
…que el barco llegue a puerto,… y lograr que nadie muera?
No debén regresar con vida.
MISSION STATUS
***ACTIVE***
Formad un equipo de entre 2 y 5 activos
con habilidades a vuestra discreción
y poneos en contacto, cuando estéis preparados,
para fijar una fecha para el salto.
Seréis enviados allí donde nadie
ha estado desde hace más de un siglo
y dispondréis tan solo
de un lapso de 60 minutos
para completar vuestra misión.
Necesitamos vuestra ayuda
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¿CUAL ES LA MECÁNICA DEL JUEGO?
CREAR UN GRUPO
Un grupo con el que compartir el reto de la aventura.
HACER LA RESERVA
Reservar el día y la hora para vuestro juego.
SER PUNTUALES
De verdad que es muy importante la puntualidad para el correcto desarrollo del juego.
OBJETIVOS DEL JUEGO
Tras una breve explicación de las Reglas y los Objetivos del Juego, pasaréis a la acción!!
¿CUMPLIR TU OBJETIVO?
Viviendo una aventura que pondrá a prueba vuestro ingenio contra el reloj.
INGENIO, CREATIVIDAD, DOTES DE OBSERVACIÓN y LÓGICA
NI FUERZA, NI HERRAMIENTAS
En nuestro juego de escape NO os hará falta la fuerza ni hacer uso de herramientas.
Ninguno de los retos que se plantean requieren el uso de la fuerza física.
Colaborar y compartir la información con los demás, ser creativos y usar la lógica y el ingenio serán vuestros útiles más valiosos.