Sube a bordo!

Ha llegado la hora de la verdad.

Juego de Escape de 2 a 5 participantes

En la madrugada del 15 de abril de 1912 más de 50.000 toneladasde la más avanzada tecnología en construcción de navíos, con 2.224 almas a bordo, se hundirán en el Mar del Norte frente a las costas de Terranova.

¿o no?

¿Y si alguien pudiera evitar que el desastre ocurra,…
…que el barco llegue a puerto,… y lograr que nadie muera?

No debén regresar con vida.

MISSION STATUS
***ACTIVE***

Formad un equipo de entre 2 y 5 activos
con habilidades a vuestra discreción
y poneos en contacto, cuando estéis preparados,
para fijar una fecha para el salto.

Seréis enviados allí donde nadie
ha estado desde hace más de un siglo
y dispondréis tan solo
de un lapso de 60 minutos
para completar vuestra misión.

Necesitamos vuestra ayuda

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¿CUAL ES LA MECÁNICA DEL JUEGO?

CREAR UN GRUPO

Un grupo con el que compartir el reto de la aventura.

HACER LA RESERVA

Reservar el día y la hora para vuestro juego.

SER PUNTUALES

De verdad, de la buena que es muy importante que seáis puntuales.

OBJETIVOS DEL JUEGO

Tras una breve explicación de las Reglas y los Objetivos del Juego, pasaréis a la acción!!

¿CUMPLIR TU OBJETIVO?

Viviendo una aventura que pondrá a prueba vuestro ingenio contra el reloj.

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INGENIO, CREATIVIDAD, DOTES DE OBSERVACIÓN y LÓGICA

NI FUERZA, NI HERRAMIENTAS

En nuestro juego de escape NO os hará falta la fuerza ni hacer uso de herramientas.
Ninguno de los retos que se plantean requieren el uso de la fuerza física.
Colaborar y compartir la información con los demás, ser creativos y usar la lógica y el ingenio serán vuestros útiles más valiosos.